Drákon
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Mensagem por admin Dom Abr 17, 2016 7:19 pm

(General Militar) Sr. Souza escreveu:Você não merece 1% do treinamento que posso te dar, você merece o título de pior aventureiro do mundo.
Todo o item que eu vendo deve ser somente comprado se haver a licença da maestria que se pede no item. Deverá pagar para que entre em um teste e se perde, não há reembolso
Nv. de Maestria/Mãos| NOME | DESCRIÇÃO | CUSTO | BÔNUS | >RESISTÊNCIA
NPC - SHOP Básico II Potion-512Itens Consumíveis
___________________________________________
M. Poção de Vida • Regenera +200HP • 100P.O
M. Poção de Mana • Regenera +10MP • 150P.O

NPC - SHOP Básico II Star_medal_honour-512Licença
___________________________________________
NPC - SHOP Básico II Protection-512Armas
5 - Laminas • Honrado das Laminas • +10FOR +5CONS +5DES • 500P.O
5 - Cegas • Honrado das Cegas• +20FOR • 500P.O
5 - Pontiaguda • Honrado das Pontiagudas• Crítico:+x1 • 500P.O
5 - Diversas • Honrado das Diversas• +5INT +5SAB +5CONS +5CAR • 500P.O
5 - Longa Distancia • Honrado das Longa Distancia• +10 CAR +10 DES • 500P.O

NPC - SHOP Básico II 76074-200Equipamentos

5 - Leves • Honrado das Leves• +10 • 500P.O
5 - Pesadas • Honrado das Pesadas•Regenera +200HP • 500P.O

*Depois de passar no teste da licença, não poderá aumentar o nível de nenhuma maestria até que fique "Mestre" na qual escolheu


NPC - SHOP Básico II Protection-512Armas Primeiras e Secundárias
___________________________________________
NPC - SHOP Básico II Military-SwordLaminas
6/1.Kukri • +4ATK • 8P.O
7/1.Espada Curta • +6ATK • 10P.O
7/1.Cimitarra • +6ATK • 15P.O
8/1.Espada longa • +8ATK • 15P.O
8/2.Falchion • +8ATK • 75P.O
9/2.Grande Espada • +12ATK • 50P.O
10/2.Gládio • +10ATK • ???P.O • Crítico: x3
NPC - SHOP Básico II Outdoor_activities_08-512Armas Cegas
5/1.Martelo • +4ATK • 1P.O
6/1.Machado de Arremesso • +6ATK • 8P.O
7/1.Machadinha • +6ATK • 6P.O • Crítico: x3
8/1.Mangual • +8ATK • 8P.O
9/1.Machado de Batalha • +8ATK • 10P.O • Crítico: x3
9/2.Marreta de Guerra • +8ATK • 12P.O • Crítico: x3
10/2.Grande Machado • +12ATK • 20P.O • Crítico: x3
NPC - SHOP Básico II 22938-200Armas Pontiagudas
6/1.Faca de Estrela • +4ATK • 20P.O
7/1.Rapieira • +6ATK • 20P.O
8/1.Tridente • +8ATK • 15P.O
9/2.Ranseur • +8ATK • ???P.O • Critico: x3
10/1.Guisarme • +8ATK • ???P.O • Critico: x3
NPC - SHOP Básico II GauntletArmas Diversas
6/1.Sap • +6ATK • 1P.O • [NÃO É LETAL (NÃO MATA)]
7/1.Leve Picareta • +4ATK • 4P.O • Crítico: x4
8/1.Pesada Picareta • +6ATK • 8P.O • Crítico: x4
9/2.Bastão Longo de Madeira • +10ATK • 5P.O
10/2.
Foice • +8ATK • 18P.O • Crítico: x4
10/2.Halberd • +10ATK • ???P.O • Crítico: x3
NPC - SHOP Básico II Plainicon.com-62831-256px-ffeArmas de longo alcance
6/1.Curto Arco • +5ATK • 30P.O • Crítico: x3
7/1.Curto Arco Composto • +5ATK • 75P.O • Crítico: x3
8/1.Longo Arco • +7ATK • 75P.O • Crítico: x3
9/1.Longo Arco Composto • +7ATK • 100P.O • Crítico: x3
      Flechas (20) • +1ATK • 1P.O
NPC - SHOP Básico II Shield_protection_security-512Escudos
-------------------------------------------LEVE
6.
Broquel • +1DEF • 5P.O
9.Leve Escudo de aço • +1DEF • 9P.O
-------------------------------------------PESADO
6.
Pesado Escudo de madeira • +2DEF • 7P.O
9.
Pesado Escudo aço • +2DEF • 20P.O
------------------------------------------AMBOS
1.
Leve Escudo de madeira • +1DEF • 3P.O
10.
Torre Escudo • +4DEF • 30P.O • +2DES

NPC - SHOP Básico II 76074-200Equipamentos Básicos
___________________________________________
NPC - SHOP Básico II Bathrobe-512Equipamentos Leves
6.
Armadura de Couro Cru • +4DEF +4Des• 15P.O
7.
Armadura de Escama • +5DEF +3Des •50P.O
8.
Cota de Malha • +6DEF +2Des • 150P.O
9.
Couraça de Couro • +6DEF +3Des • 200P.O

NPC - SHOP Básico II Armor-vestEquipamentos Pesados
6.
Armadura de Tala • +7DEF • 200P.O
7.
Armadura de Anilhas • +7DEF +1Des • 250P.O
8.
Armadura Meia-placa • +8DEF +2Des • 600P.O
9.
Armadura de Placa Completa • +9DEF +1Des • 1,500P.O


Material
Custo
RIT
Obra-Prima
RIT
Especial
Ferro e madeira6P.O ATK+2306P.OATK+10
AdamantinaATK+23,006P.O ATK+10Desvio de dureza inferior a 20
Cristal profundoATK+61,006P.OATK+10Psiônica
Cristal mundanoATK+5306P.OATK+10Sem ferrugem, não metal
CouroATK+2310P.OATK+10
Aço, frio12P.O ATK+2312P.OATK+10Encantamentos mágicos custaram um adicional 2.000 P.O
MithralATK+21,506P.OATK+10Peso de 1/2
Prata, alquímica26P.OATK+2326P.OATK+10+ 1 dano
Armas “Obra-Prima” são consideradas encantadas +1
*Quer saber como funciona a moeda?

0, 0, 0

Cobre, Prata, Ouro
A cada 10 cobres, 1 prata. A cada 10 pratas, 1 ouro.
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