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Base de Idade, Altura e Peso + Gerador

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Mensagem por admin Dom Abr 17, 2016 2:13 am

__IDADE__
 
Você pode escolher ou gerar aleatoriamente a idade de seu personagem. Se você escolher, deve ser de idade mínima para a raça e classe do personagem (veja a Tabela: Idade Inicial Aleatória). A idade mínima é a idade adulta da raça do personagem mais o número de dados indicados na entrada pertinente na Tabela: Idade Inicial Aleatória.
 
Alternativamente, você pode rolar os dados indicados na Tabela: Idade Inicial Aleatória e adicionar à Idade Adulta para determinar a idade do seu personagem.
 
Tabela: Idade Inicial Aleatória
RaçaIdade AdultaBárbaro, Ladino, FeiticeiroBardo, Espadachim, ArqueiroClérigo, Druida, Monge, Mago
Humano15 anos+1d4+1d6+2d6
Anão40 anos+3d6+5d6+7d6
Elfo110 anos+4d6+6d6+10d6
Gnomo40 anos+4d6+6d6+9d6
Meio-elfo20 anos+1d6+2d6+3d6
Meio-orc14 anos+1d4+1d6+2d6
Halfling20 anos+2d4+3d6+4d6
 
Com a idade, as habilidades físicas do personagem diminuem e as suas habilidades mentais aumentam (veja a Tabela: Efeitos da Idade). Os efeitos para cada passo na idade são cumulativos. Porém, nenhum personagem pode ter um valor reduzido a menos que 1 desta maneira.
 
Quando um personagem alcançar a idade Venerável, secretamente role a idade máxima, que é o número da coluna Venerável da Tabela: Efeitos da Idade mais o número de dados indicados na coluna Idade Máxima da tabela, e anote o resultado, sem o jogador saber. Quando um personagem chegar na sua idade máxima ele morre de velhice durante o ano vindouro.
 
A idade máxima são para personagens jogadores. A maioria das pessoas do mundo morre de pestes, acidentes, infecções ou violências antes de atingir a idade venerável.
 
Tabela: Efeitos da Idade
RaçaMaturidade(1)Velhice(2)Venerável(3)Idade Máxima
Humano35 anos53 anos70 anos+2d20 anos
Anão125 anos188 anos250 anos+2d% anos
Elfo175 anos263 anos350 anos+4d% anos
Gnomo100 anos150 anos200 anos+3d% anos
Meio-Elfo62 anos93 anos125 anos+3d20 anos
Meio-orc30 anos45 anos60 anos+2d10 anos
Halfling50 anos75 anos100 anos+5d20 anos
1 Na maturidade, –1 para For, Des, e Con; +1 para Int, Sab, e Car.
2 Na velhice, –2 para For, Des, e Con; +1 para Int, Sab, e Car.
3 Na venerabilidade, –3 para For, Des, e Con; +1 para Int, Sab, e Car.
 
__ALTURA E PESO__
 
O dado extra na coluna de Modificador de Altura determina a altura adicional adicionada a altura base do personagem. O número dado multiplicado pela jogada de dado ou quantidade dada em Modificador de Peso determina o peso adicional do personagem quanto ao peso base.
 
Tabela: Altura e Pesos Aleatório
RaçaAltura BaseModificador de AlturaPeso BaseModificador de Peso
Humano1,60m+2d10 × 2,5m60 kg× (2d4 × 0,5) kg
Humana1,45m+2d10 × 2,5m42 kg× (2d4 × 0,5) kg
Anão1,25m+2d4 × 2,5m65 kg× (2d6 × 0,5) kg
Anã1,20m+2d4 × 2,5m50 kg× (2d6 × 0,5) kg
Elfo1,45m+2d6 × 2,5m42 kg× (1d6 × 0,5) kg
Elfa1,45m+2d6 × 2,5m40 kg× (1d6 × 0,5) kg
Gnomo0,90m+2d4 × 2,5m20 kg× 0,5 kg
Gnoma0,85m+2d4 × 2,5m17 kg× 0,5 kg
Meio-elfo1,55m+2d8 × 2,5m50 kg× (2d4 × 0,5) kg
Meia-elfa1,45m+2d8 × 2,5m40 kg× (2d4 × 0,5) kg
Meio-orc1,65m+2d12 × 2,5m65kg× (2d6 × 0,5) kg
Meia-orc1,45m+2d12 × 2,5m45kg× (2d6 × 0,5) kg
Halfling, homem0,80m+2d4 × 2,5m15 kg.× 0,5 lb.
Halfling, mulher0,75m+2d4 × 2,5m12 kg.× 0,5 lb.
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